ペンギンのメモ帖一個獲得MMORPGラグナロクオンラインCHAOSサーバーで活動してます。 メインはチェイサーで、ネタをちょこちょこつけていこうと思います。 |
トール火山3Fトリオ狩り 構成[追魔聖]
2010.01.29.Fri
以前紹介した トール火山3FカルテットPT狩り 構成[追魔聖聖] のトリオバージョン。
狩り方は変化なしです。

○装備ステータス

シュバルツバルド産おやつ(FLEE+20)、支援込み。
装備若干変化しました。
+7スクーターヘルメット → +4深淵の帽子
ダブルバイタルコワード → フォーチューンソード
DEF減少、完全回避とBOSS耐性増加。
○動画CH前衛でトール3トリオ
例によってWiz(ゆうまこ)さんが動画を撮ってくれたようです('▽'*)
○アルナベルツ産おやつ交換について
会議のおともクエスト終了後、NPCヒューに話しかけることによって
銀の毛皮 5個 → シュバルツバルド産おやつ 1個
に交換してもらうことができます。

しかし、罠が

ヒュー「すでに〜をお持ちのようですね。」
なん・・・だと・・・?(BLEACHネタ)
このNPC、シュバルツバルド産おやつを5個以上所持していると交換してくれません。
ΩΩΩ<ナンダッテー!!
(;'ω')むー・・・
('ω';三;'ω')誰も見てないよね
ぽいっ(っ;'ω')っ⌒ Y Y Y Y Y ←シュバルツバルド産おやつ
ヽ(;'ω')ノヒューさん、おやつ持ってないよー、はやくはやくー
ヽ(;'ω')ノありがとー [シュバルツバルド産おやつ5個獲得]
せっせっせっ(っ;'Д')っ Y Y Y Y
[シュバルツバルド産おやつ5個獲得]
正直お勧めできない(´Д`;もうやらないです、はい
交換の際はカート職をご利用になったほうが便利だと思われます。
君と僕との(*'ω')人('ω'*)シュバルツバルド産☆おやつ
狩り方は変化なしです。

○装備ステータス

シュバルツバルド産おやつ(FLEE+20)、支援込み。
装備若干変化しました。
+7スクーターヘルメット → +4深淵の帽子
ダブルバイタルコワード → フォーチューンソード
DEF減少、完全回避とBOSS耐性増加。
○動画CH前衛でトール3トリオ
例によってWiz(ゆうまこ)さんが動画を撮ってくれたようです('▽'*)
○アルナベルツ産おやつ交換について
会議のおともクエスト終了後、NPCヒューに話しかけることによって
銀の毛皮 5個 → シュバルツバルド産おやつ 1個
に交換してもらうことができます。

しかし、罠が

ヒュー「すでに〜をお持ちのようですね。」
なん・・・だと・・・?(BLEACHネタ)
このNPC、シュバルツバルド産おやつを5個以上所持していると交換してくれません。
ΩΩΩ<ナンダッテー!!
(;'ω')むー・・・
('ω';三;'ω')誰も見てないよね
ぽいっ(っ;'ω')っ⌒ Y Y Y Y Y ←シュバルツバルド産おやつ
ヽ(;'ω')ノヒューさん、おやつ持ってないよー、はやくはやくー
ヽ(;'ω')ノありがとー [シュバルツバルド産おやつ5個獲得]
せっせっせっ(っ;'Д')っ Y Y Y Y
[シュバルツバルド産おやつ5個獲得]
正直お勧めできない(´Д`;もうやらないです、はい
交換の際はカート職をご利用になったほうが便利だと思われます。
君と僕との(*'ω')人('ω'*)シュバルツバルド産☆おやつ
修正されたパッチ内容の詳細について
2010.01.28.Thu
この記事では、既に修正されたパッチ内容の詳細を書き留めていく予定です。
1月26日のパッチ内容について
[2010/01/26]
■アイテム「達人の斧」で発生していた一部不具合を修正いたしました。
○参照
【RO】達人の斧修正前‐ニコニコ動画(9)
○達人の斧 [2]
太古の鍛冶屋の神が、人間に 与えた金属で作られた斧。 金属の扱いに長けた者が この斧を使うと、凄まじい力 を発揮する。
VIT+2 [ハンマーフォール]使用時、 一定確率で [マグナムブレイク]Lv3 発動。
[短剣製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[剣製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[両手剣製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[ナックル製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[槍製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[斧製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[メイス製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
系列 : 両手斧 攻撃 : 250 重量 : 300 武器レベル : 3 要求レベル : 80 装備 : マーチャント系
○詳細
達人の斧を繰り返し装備切替えしていくと、マグナムブレイクの発動率と発動回数が上乗せされる現象があったようです。
○無限MB

(動画より抜粋。問題がある場合は削除します。)
■ローグおよびモンクの転職試験マップの一部仕様を変更いたしました。
※ローグ、モンクへの転職方法に変更はありません。
○参照
【RO】ローグ転職所ゾンビ錬金術【※1-26パッチで修正済み。現在は不可】‐ニコニコ動画(9)
○詳細
ローグ転職試験のひとつに地下通路を通り抜ける試験がある。
地下通路のMOBに経験値、ドロップアイテムは存在しないが、
モンスターを倒したとき一定確率で特定アイテムをドロップするアイテムを装備することで稼ぐことができる。
MOBの発生は特定のラインを踏み越えたとき条件を満たすので、
MOB発生ラインを繰返し跨ぐことでMOBを無限に発生させることができたようだ。
○無限MOB発生

(動画より抜粋。問題がある場合は削除します。)
○補足
ローグ転職試験の地下通路は、以前にも問題になったことがある。
当時、地下通路のMOBにドロップアイテムが存在した。
シーフでは効率よく倒せないことから問題ないと思われたが、
IWテレポートバグの使用によりシーフ以外もローグ転職所に入ることができ、その後問題となって
ドロップアイテムなしに修正される。
○IW(アイスウォール)テレポートバグとは
ログイン時、もしくはワープ移動先直下にIWが存在すると、そのMAPを一度強制テレポートさせられる現象。
2010/01/28現在でも存在する現象。使い道は謎である。
君と僕との(*'ω')人('ω'*)G☆P
1月26日のパッチ内容について
[2010/01/26]
■アイテム「達人の斧」で発生していた一部不具合を修正いたしました。
○参照
【RO】達人の斧修正前‐ニコニコ動画(9)
○達人の斧 [2]
太古の鍛冶屋の神が、人間に 与えた金属で作られた斧。 金属の扱いに長けた者が この斧を使うと、凄まじい力 を発揮する。
VIT+2 [ハンマーフォール]使用時、 一定確率で [マグナムブレイク]Lv3 発動。
[短剣製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[剣製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[両手剣製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[ナックル製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[槍製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[斧製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
[メイス製作]Lv3習得時、 追加でATK+10
系列 : 両手斧 攻撃 : 250 重量 : 300 武器レベル : 3 要求レベル : 80 装備 : マーチャント系
○詳細
達人の斧を繰り返し装備切替えしていくと、マグナムブレイクの発動率と発動回数が上乗せされる現象があったようです。
○無限MB

(動画より抜粋。問題がある場合は削除します。)
■ローグおよびモンクの転職試験マップの一部仕様を変更いたしました。
※ローグ、モンクへの転職方法に変更はありません。
○参照
【RO】ローグ転職所ゾンビ錬金術【※1-26パッチで修正済み。現在は不可】‐ニコニコ動画(9)
○詳細
ローグ転職試験のひとつに地下通路を通り抜ける試験がある。
地下通路のMOBに経験値、ドロップアイテムは存在しないが、
モンスターを倒したとき一定確率で特定アイテムをドロップするアイテムを装備することで稼ぐことができる。
MOBの発生は特定のラインを踏み越えたとき条件を満たすので、
MOB発生ラインを繰返し跨ぐことでMOBを無限に発生させることができたようだ。
○無限MOB発生

(動画より抜粋。問題がある場合は削除します。)
○補足
ローグ転職試験の地下通路は、以前にも問題になったことがある。
当時、地下通路のMOBにドロップアイテムが存在した。
シーフでは効率よく倒せないことから問題ないと思われたが、
IWテレポートバグの使用によりシーフ以外もローグ転職所に入ることができ、その後問題となって
ドロップアイテムなしに修正される。
○IW(アイスウォール)テレポートバグとは
ログイン時、もしくはワープ移動先直下にIWが存在すると、そのMAPを一度強制テレポートさせられる現象。
2010/01/28現在でも存在する現象。使い道は謎である。
君と僕との(*'ω')人('ω'*)G☆P
トール火山3FカルテットPT狩り 構成[追魔聖聖]
2009.12.29.Tue
○淡水ぺんぎん装備ステータス


当方の淡水ぺんぎん、トール火山3Fはほとんど行く機会がなく装備がありません。
クリティカルスラッシュなどのDEF無視攻撃を考慮した装備が良いと思います。
多分、他の方のブログでも↓の装備を勧めてると思います。
頭:深淵の兜(ボス属性10%)
盾:アリスC+ストーンバックラー(ボス属性40%、大型モンスター5%)
肩:レイドリックC+ディアボロスマント(無属性耐性5%)
しかし、せっかくお誘いを頂いたので屈するわけにはいけません(`・ω・´;)
とりあえずDEF装備で固めて、消耗品でブーストしました('▽';テラインチキ
○FLEE上昇消耗品

回避と防御の両立を果たすため、シュバルツバルト産おやつを使用。
なりふり構わずですね(;´∀`)

狩り方は、ソードガーディアンだけは壁沿いで処理、それ以外は耐えるだけです(;'ワ')単純ダー
Wiz(ゆうまこ)さんが動画を撮られたようです(・ェ・;)mjsk
→動画:CH前衛でトール3
※蛇足
○IWとFWを使ったソードガーディアンの倒し方
主に、聖魔ペア狩りで2HQ(ツーハンドクイッケン)を使用したソードガーディアンのガチ対決を回避するために、ストームガスト1回で仕留めるユニークな戦い方があるようです。
詳しくは 月とだんごのRO魔術書簡様「IW斜め無双崩し」 を参照。
1.斜めIW(アイスウォール)1枚目

2.斜めIW2枚目サンドイッチ

3.IWの間に斜めFW(ファイアーウォール)3枚

4.ストームガスト発動と同時に壁役離脱(斜めFW3枚+SGフルヒット)

「トール火山3Fって聖魔ペア狩りでいけるだろ。」
( 'Д')<それ以上言うと、そなたの口を封じねばならん。
君と僕との(*'ω')人('ω'*)G☆P


当方の淡水ぺんぎん、トール火山3Fはほとんど行く機会がなく装備がありません。
クリティカルスラッシュなどのDEF無視攻撃を考慮した装備が良いと思います。
多分、他の方のブログでも↓の装備を勧めてると思います。
頭:深淵の兜(ボス属性10%)
盾:アリスC+ストーンバックラー(ボス属性40%、大型モンスター5%)
肩:レイドリックC+ディアボロスマント(無属性耐性5%)
しかし、せっかくお誘いを頂いたので屈するわけにはいけません(`・ω・´;)
とりあえずDEF装備で固めて、消耗品でブーストしました('▽';テラインチキ
○FLEE上昇消耗品

回避と防御の両立を果たすため、シュバルツバルト産おやつを使用。
なりふり構わずですね(;´∀`)

狩り方は、ソードガーディアンだけは壁沿いで処理、それ以外は耐えるだけです(;'ワ')単純ダー
Wiz(ゆうまこ)さんが動画を撮られたようです(・ェ・;)mjsk
→動画:CH前衛でトール3
※蛇足
○IWとFWを使ったソードガーディアンの倒し方
主に、聖魔ペア狩りで2HQ(ツーハンドクイッケン)を使用したソードガーディアンのガチ対決を回避するために、ストームガスト1回で仕留めるユニークな戦い方があるようです。
詳しくは 月とだんごのRO魔術書簡様「IW斜め無双崩し」 を参照。
1.斜めIW(アイスウォール)1枚目

2.斜めIW2枚目サンドイッチ

3.IWの間に斜めFW(ファイアーウォール)3枚

4.ストームガスト発動と同時に壁役離脱(斜めFW3枚+SGフルヒット)

「トール火山3Fって聖魔ペア狩りでいけるだろ。」
( 'Д')<それ以上言うと、そなたの口を封じねばならん。
君と僕との(*'ω')人('ω'*)G☆P
エンドレスタワーPT狩りいろいろ
2009.12.26.Sat
チェイサーが、エンドレスタワーでできそうなことを一部妄想を含め簡単に紹介するコーナーですヽ(*'ω')ノ
詳細は・・・またいつか書けたらいいな('▽'*)
●トリオPT前衛(釣壁役)
○装備ステータス


2009年12月29日午前10時になると、防御(DEF5)は消滅する。
○ET1FからET70F迄(70Fヴェスパー、RSX-0806)

70Fまで行けるとは思わず撮影を逃してしまったので、スクリーンショットをWizさんから拝借しました。
70Fまで来れたのは、前衛性能ではなく、後衛性能が高いおかげと思います('▽'*)
運良く破壊もされなかったのも大きい(* ' ω ' )
ちなみに決壊の原因は・・・言わないでー(´Д`;ごめんなさい
備考:
他所持アイテム→回復剤(かぼちゃパイ)、アリス盾、風アンフロ、闇服、キュアクリップ
クローンスキル:リザレクション4(決壊建て直し用)
参考:
Wiz(ゆうまこ)さんのブログ→dizzy my future?
●大型PTリザ反射狩り(リザレクション連打役)
○装備ステータス


○クローンスキル


○ET1Fから85Fくらい迄(85Fイフリート)

2009/12/16現在のイフリート狩りの定番反射狩りです。
当時のETの装備と若干異なりますが、シーフセットメインは同じです。
1Fから最後まで、リザレクションとキュアしかしてなかったと思います('▽';テラオ荷物
●大型PTリザ反射狩り(リジェクト反射連打役)
当方はなかなか試す機会がないのですが、れーかさんという方がランドグリス戦の動画をアップされています。
ヽ(*'ω')ノスバラシイ! →ランドグリス戦リジェクト反射(れーかさん)
一度はやってみたいですね('▽'*)イイナー
○装備ステータス(イフリート戦想定)


装備が高級で自前のものは少ないです(´Д⊂ヽ
まずは装備を集めるところから、
とぺんぎんはぺんぎんはこう分析します(とある電磁砲風)
君と僕との(*'ω')人('ω'*)G☆P
詳細は・・・またいつか書けたらいいな('▽'*)
●トリオPT前衛(釣壁役)
○装備ステータス


2009年12月29日午前10時になると、防御(DEF5)は消滅する。
○ET1FからET70F迄(70Fヴェスパー、RSX-0806)

70Fまで行けるとは思わず撮影を逃してしまったので、スクリーンショットをWizさんから拝借しました。
70Fまで来れたのは、前衛性能ではなく、後衛性能が高いおかげと思います('▽'*)
運良く破壊もされなかったのも大きい(* ' ω ' )
ちなみに決壊の原因は・・・言わないでー(´Д`;ごめんなさい
備考:
他所持アイテム→回復剤(かぼちゃパイ)、アリス盾、風アンフロ、闇服、キュアクリップ
クローンスキル:リザレクション4(決壊建て直し用)
参考:
Wiz(ゆうまこ)さんのブログ→dizzy my future?
●大型PTリザ反射狩り(リザレクション連打役)
○装備ステータス


○クローンスキル

○ET1Fから85Fくらい迄(85Fイフリート)

2009/12/16現在のイフリート狩りの定番反射狩りです。
当時のETの装備と若干異なりますが、シーフセットメインは同じです。
1Fから最後まで、リザレクションとキュアしかしてなかったと思います('▽';テラオ荷物
●大型PTリザ反射狩り(リジェクト反射連打役)
当方はなかなか試す機会がないのですが、れーかさんという方がランドグリス戦の動画をアップされています。
ヽ(*'ω')ノスバラシイ! →ランドグリス戦リジェクト反射(れーかさん)
一度はやってみたいですね('▽'*)イイナー
○装備ステータス(イフリート戦想定)


装備が高級で自前のものは少ないです(´Д⊂ヽ
まずは装備を集めるところから、
とぺんぎんはぺんぎんはこう分析します(とある電磁砲風)
君と僕との(*'ω')人('ω'*)G☆P
アイテム説明の曖昧な表記について
2009.12.24.Thu
効果説明が不十分なアイテム、スキルをこの記事に、
もう少し詳しく付け足しておきたいと思います(*'ω')ゞ
例によって徐々に書き足していく予定です('▽';)イイ加減ダナー
○必中攻撃+20%
アイテム:アーチャーセット、マミーセット(マミーC&エンシェントマミーC)

参考:ROratorioシミュレーション結果
効果:回避率×0.2命中率増加(回避率=100(%)−命中率)
計算の流れ:
基本攻撃命中率
自Hit+80−敵Flee=命中率(%)
↓
スキル補正倍率
命中率(%)×(1+スキル補正倍率)
バッシュ10→0.5、マグナムブレイク10→1
↓
最低保障命中率
命中率5%未満なら命中率5%
↓
必中攻撃+20%
命中率(%)+回避率(%)×0.2=最終命中率(%)
例:命中率20%、回避率80%
20+80×0.2=36(%)
最低保障命中率5%のみの場合、最終命中率は24%(内セット効果19%)
スキル補正後命中率99%の場合、最終命中率は99.2%(内セット効果0.2%)
○物理攻撃時、〜確率で[スキル]発動。
アイテム:一部アイテム(真っ赤なマーチングハットなど)を除く、攻撃時オートスペル装備。

条件:物理攻撃時とは、
→通常攻撃時(スキル攻撃時無効)であること。
→攻撃命中時(赤Miss発生時無効)であること。
○攻撃時、〜の確率で[状態異常]にする。
アイテム:攻撃時状態異常を付加する装備(状態異常矢を除く)。
条件:攻撃時とは、
→通常攻撃時または、状態異常効果の乗るスキル使用時。
→攻撃命中時(一部赤Miss可)であること。(状態異常判定基準参照)
○遠距離攻撃で与えるダメージ+△%
アイテム:アーチャースケルトンカード、船長の帽子など。
条件:遠距離攻撃時とは、
→%UP効果の乗る攻撃であること。
→遠距離通常攻撃時(弓、銃など)または、遠距離物理判定をもつスキル使用時。
君と僕との(*'ω')人('ω'*)G☆P
もう少し詳しく付け足しておきたいと思います(*'ω')ゞ
例によって徐々に書き足していく予定です('▽';)イイ加減ダナー
○必中攻撃+20%
アイテム:アーチャーセット、マミーセット(マミーC&エンシェントマミーC)

参考:ROratorioシミュレーション結果
効果:回避率×0.2命中率増加(回避率=100(%)−命中率)
計算の流れ:
基本攻撃命中率
自Hit+80−敵Flee=命中率(%)
↓
スキル補正倍率
命中率(%)×(1+スキル補正倍率)
バッシュ10→0.5、マグナムブレイク10→1
↓
最低保障命中率
命中率5%未満なら命中率5%
↓
必中攻撃+20%
命中率(%)+回避率(%)×0.2=最終命中率(%)
例:命中率20%、回避率80%
20+80×0.2=36(%)
最低保障命中率5%のみの場合、最終命中率は24%(内セット効果19%)
スキル補正後命中率99%の場合、最終命中率は99.2%(内セット効果0.2%)
○物理攻撃時、〜確率で[スキル]発動。
アイテム:一部アイテム(真っ赤なマーチングハットなど)を除く、攻撃時オートスペル装備。

条件:物理攻撃時とは、
→通常攻撃時(スキル攻撃時無効)であること。
→攻撃命中時(赤Miss発生時無効)であること。
○攻撃時、〜の確率で[状態異常]にする。
アイテム:攻撃時状態異常を付加する装備(状態異常矢を除く)。
条件:攻撃時とは、
→通常攻撃時または、状態異常効果の乗るスキル使用時。
→攻撃命中時(一部赤Miss可)であること。(状態異常判定基準参照)
○遠距離攻撃で与えるダメージ+△%
アイテム:アーチャースケルトンカード、船長の帽子など。
条件:遠距離攻撃時とは、
→%UP効果の乗る攻撃であること。
→遠距離通常攻撃時(弓、銃など)または、遠距離物理判定をもつスキル使用時。
君と僕との(*'ω')人('ω'*)G☆P


